segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013
quinta-feira, 21 de fevereiro de 2013
Como criar um Skydome
Criar um skydome
Procurar no Google spherical
Map
Ter Blender
1-Eleminar o cubo
2-Shift +C centraliza o cursor
3- Shift+A Criar a esfera
4-S escalonar
5-Tool Sheff Mudar Para Smooth
6- Tab Editar o objecto
7-Pressionar a tecla U
e escolher SphetralPorjection
8-No Default Passar para UV Editing
9-Abrir imagem
10-Passar para default
11-Pressionar W e escolher a Opção FilpNormals
12-Passar de Solid Para Texture Mod
Mudar para blender game
13-Ir a Material e Add uma nova
14-Ir a textura type
Image or Movie e depois escolher a imagem pretendida
15-Mapping/Coordinateà
UV
16-NO material clicar Opção Sadeless
17-no render mudar para GLSL
terça-feira, 19 de fevereiro de 2013
terça-feira, 5 de fevereiro de 2013
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