quinta-feira, 21 de fevereiro de 2013

Como criar um Skydome


Criar um skydome
Procurar no Google spherical  Map
Ter Blender

1-Eleminar o cubo
2-Shift +C centraliza o cursor
3- Shift+A Criar a esfera
4-S escalonar
5-Tool Sheff Mudar Para Smooth
6- Tab Editar o objecto
7-Pressionar a tecla U  e escolher SphetralPorjection
8-No Default Passar para UV Editing
9-Abrir imagem
10-Passar para default
11-Pressionar W e escolher a Opção FilpNormals
12-Passar de Solid Para Texture Mod
Mudar para blender game
13-Ir a Material e Add uma nova
14-Ir a textura  type Image or Movie e depois escolher a imagem pretendida
15-Mapping/Coordinateà UV
16-NO material clicar Opção Sadeless
17-no render mudar para GLSL